Очередная попытка уместить в кадр главный чешский храм — грандиозный собор Святого Вита. Предыдущие попытки не увенчались успехом. На этот раз с новым объективом на 15мм уже лучше. Но еще недостаточно.
В выходные попробую один способ фотографирования крупных объектов в ограниченном пространстве, если все получиться, обязательно поделюсь опытом.
На счет шоколадный гениталий, то я этого ни когда не пойму, извращение по моему полное и самое страшное, что есть спрос на эту продукцию.
Палмер Лаки обещал, что как раз потребительская версия будет не больше 350$ и общественность уже не раз возмущалась по поводу увеличение оной почти в два раза.
Как сообщили разработчик, чтобы человеку было комфортно в окулусе воспринимать виртуальную реальность, не тошнило, железо компьютера должно во всех играх выдавать стабильные 90fps, у многих ли есть такое железо? Да и игры будут выходить все более требовательные, та же карта 970 на старте будет приемлемая, но уже через какое то время и она устареет, быстрее, чем это было бы без виртуальной реальности.
К лету уже выкатят в массы, но только массы будут маленькими, в первую очередь из-за цены, которая уже ни как в начале, которую обещал Палмер Лаки, 300-350$, сейчас цена вопроса 600$, плюс ко всему нужна видеокарта не ниже nvidea 970 и хороший процессор. Так что массовым продукт на старте не будет, да и сырая еще технология виртуальной реальности, нужно подождать годик-другой, пущай отшлифуют технологию и удешевят производство. Лично я после пробы Oculus Rift DK2 перегорел жаждой владеть окулусом, думаю через парочку годиков можно его будет брать.
Лично мне только по началу показался мат в игре непривычным, даже чуток шокировал, все таки не каждый день встретишь отборный мат в игровом мире, потом он стал частью атмосферы, действительно прибавил реализма, нельзя красиво излагаться, когда кругом война, в некоторых местах голод, кучи трупов, висельников, потусторонней мрази, но порой кажется, что разрабы немного переборщили с ним, но всего лишь немного :)
Так и не могу собраться пройти эти части, да и пока не особо рвусь к этому, наверное потому, что не сильно впечатлился второй частью, а вот первую часть прошел на одном дыхании, сильно увлек меня сюжет мира старка и меркурии.
Наверное нет не одного фильма, который бы в точности передавал детали и точную атмосферу книги, если с деталями все ясно, то вот передать атмосферу очень сложный процесс, хотя бы потому, что каждый по своему ее создает при прочтении книги, всем не угодишь, но об успешности фильма можно судить по максимальной приближённости к оригиналу. Одна из проблем детализации фильма это то, что фильм ограничен по времени, чтобы передать все мелочи, нужно снимать сериал, а не полнометражную картину, где ограничения по времени существенно сужают диапазон передачи деталей.
Да нет, не в твой огород камень, не дядей Вовой свет един :), много знакомых игроков с подобными высказываниями мне встречались.
Тут сложно что-то поделать, отключать отдельные доли мозга я не умею :)
Да ни чего не нужно отключать, я же просто утрировал и говорил образно, я имел ввиду, что меньше обращать внимания на греши режиссуры, игры актеров, работы операторов.
Я уже не могу просто смотреть и получать удовольствие, если фильм посредственный
Чаще всего посредственным мы его сами и делаем, вернее сказать наша оценка данного творения, как примеру к обсуждаемый фильм, мнения о его качестве довольно спорный вопрос, тут как я уже говорил по большей части вступает дело вкуса, возможно какие то предубеждения, вроде стороннего режиссера, который долго не соглашался на съемки седьмой части, так как на него лег огромный груз ответственности перед поклонниками саги. Сам Джей Джей Абрамс является ярым поклонником звездных войн и старался сделать фильм как можно лучше и явно не ради бабла. Да и седьмая часть снималась под пристальным внимание Лукаса, это тоже о чем то говорит. В американском прокате фильм приняли более радушно, оценка на IMDb: 8.6, это тоже о чем то говорит, не нужно основываться только на своем мнении, нужно иметь талант прислушиваться к окружающим и делать соответствующие выводы из большой массы информации.
Думается, мне что миллионов они не соберут, на данном товаре, очень уж сомнительная его техническая составляющая, мне кажется, что ребята просто решили рвануть бабла на инновация, которая по их мнению сильно заинтересует людей, но это инновация липовая, поднимать предметы на воздушном потоке далеко не новая идея и по моему мнению не имеет будущего, развитие будет за магнитными полями, как в примере того же Лексус.
Отличная рецензия дядя Вова, со многими моментами согласен, а со многими нет, но тут как говориться дела вкуса и дела своего виденья этого мира. Мы судим фильмы не беспристрастно, а с точки зрения своей морали, мировоззрения, вкуса и по этому они такие разные, каждый видит то, что сам хочет видит.
Сейчас немного отвлекусь от темы и попробую понять, почему у людей такие разные вкусы, к примеру многие игроки старой школы часто ругают современные игры за их новизну в геймплее, атмосфере и многих других мелочах, при этом восхваляют и идеализируют старые игрушки, делая их эталоном игростроения, но что интересно, как только доходит до кинематографа, у данных людей сразу меняется мнение, они говорят о новаторстве, положительных моментах нововведений, как то все это попахивает двойственностью, а ведь по сути кино и игры похожи друг на друга, это развлечение и искусство. Ну да ладно, сорри за отвлечение от темы, просто мне порой сложно понять людей, их мораль оценивать искусство с двух разных мнений о том, как должно быть хорошо.
Лично я в седьмой части хотел увидеть тот старый фильм, который впервые увидел лет 25 назад и я его увидел, но как и писал в своей рецензии, не без греха, есть лишнее и несуразное, но в общей картине я получил удовольствие от просмотра. В последнее время ловлю себя на мысли, что с понимаем искусства мы начинает становится какими то бездушными критиками, которые оцениваю фильм с технической точки зрение, ищем не состыковки сюжета, грехи режиссуры и операторской работы и получаем удовольствия, когда видим идеально отполированный предмет с правильными гранями и безупречным светом. Мы усложнили свое восприятие простых вещей, в последнее время я решил вести оценку с двух взглядов, первый, это когда я просто «отключаю мозг» и смотрю фильм на интуитивном чувстве, а второй, когда я начинаю после просмотра разбор технической стороны. Так вот что получается, часто после просмотра фильма в расслабленном состоянии я получаю от оного приличную порцию удовольствия, даже простая, но интересно рассказанная история приносит мне кайф, но вот после технического разбора картины, я понимаю, что фильм далеко не идеален и по сути является посредственным кино. Так вот вопрос, зачем мы смотрим кино или играем игры, ради технической стороны или удовольствия? Мне кажется, что мы стали вроде наркоманов, которым для усиления удовольствия нужно с каждым разом все сильнее доза, в искусстве, эта доза является скрупулезной оценкой продукта, если все оказалось идеальным, то мы получаем большое удовольствие, на меньшее мы уже не согласны.
Я ни чего не имею против первых трех частей, как о истории, лично мне не понравилась сама режиссура и операторская работа, атмосфера сильно отличается от ранних работ, в современных частях есть какая то сказочность, фильм больше похож на фэнтези, много времени уделяется на показ личности героев, из-за этого пропадает экшен, из-за этого пропадает интрига первых частей, перестаешь думать над фильмом.
Да я не про само изобретение, думаю, что данный шаг ведет в будущее, я имел ввиду, зачем нужно такое сырое и ужасно дорогое изобретение пускать в производство. Могли бы просто проводить эксперименты, создать более продвинутую модель и не за такие деньги, зачем пытаться нажиться на этом.
Ни фига себе, да вы батенька зажрались, 8.1, это определенно отличное кино, ни кто шедевра и не ждал, главное, что почти у многих мнения сходятся в том, что картина передает атмосферу первый картин, а это главное.
В выходные попробую один способ фотографирования крупных объектов в ограниченном пространстве, если все получиться, обязательно поделюсь опытом.
На счет шоколадный гениталий, то я этого ни когда не пойму, извращение по моему полное и самое страшное, что есть спрос на эту продукцию.
Как сообщили разработчик, чтобы человеку было комфортно в окулусе воспринимать виртуальную реальность, не тошнило, железо компьютера должно во всех играх выдавать стабильные 90fps, у многих ли есть такое железо? Да и игры будут выходить все более требовательные, та же карта 970 на старте будет приемлемая, но уже через какое то время и она устареет, быстрее, чем это было бы без виртуальной реальности.
Да нет, не в твой огород камень, не дядей Вовой свет един :), много знакомых игроков с подобными высказываниями мне встречались.
Да ни чего не нужно отключать, я же просто утрировал и говорил образно, я имел ввиду, что меньше обращать внимания на греши режиссуры, игры актеров, работы операторов.
Чаще всего посредственным мы его сами и делаем, вернее сказать наша оценка данного творения, как примеру к обсуждаемый фильм, мнения о его качестве довольно спорный вопрос, тут как я уже говорил по большей части вступает дело вкуса, возможно какие то предубеждения, вроде стороннего режиссера, который долго не соглашался на съемки седьмой части, так как на него лег огромный груз ответственности перед поклонниками саги. Сам Джей Джей Абрамс является ярым поклонником звездных войн и старался сделать фильм как можно лучше и явно не ради бабла. Да и седьмая часть снималась под пристальным внимание Лукаса, это тоже о чем то говорит. В американском прокате фильм приняли более радушно, оценка на IMDb: 8.6, это тоже о чем то говорит, не нужно основываться только на своем мнении, нужно иметь талант прислушиваться к окружающим и делать соответствующие выводы из большой массы информации.
Сейчас немного отвлекусь от темы и попробую понять, почему у людей такие разные вкусы, к примеру многие игроки старой школы часто ругают современные игры за их новизну в геймплее, атмосфере и многих других мелочах, при этом восхваляют и идеализируют старые игрушки, делая их эталоном игростроения, но что интересно, как только доходит до кинематографа, у данных людей сразу меняется мнение, они говорят о новаторстве, положительных моментах нововведений, как то все это попахивает двойственностью, а ведь по сути кино и игры похожи друг на друга, это развлечение и искусство. Ну да ладно, сорри за отвлечение от темы, просто мне порой сложно понять людей, их мораль оценивать искусство с двух разных мнений о том, как должно быть хорошо.
Лично я в седьмой части хотел увидеть тот старый фильм, который впервые увидел лет 25 назад и я его увидел, но как и писал в своей рецензии, не без греха, есть лишнее и несуразное, но в общей картине я получил удовольствие от просмотра. В последнее время ловлю себя на мысли, что с понимаем искусства мы начинает становится какими то бездушными критиками, которые оцениваю фильм с технической точки зрение, ищем не состыковки сюжета, грехи режиссуры и операторской работы и получаем удовольствия, когда видим идеально отполированный предмет с правильными гранями и безупречным светом. Мы усложнили свое восприятие простых вещей, в последнее время я решил вести оценку с двух взглядов, первый, это когда я просто «отключаю мозг» и смотрю фильм на интуитивном чувстве, а второй, когда я начинаю после просмотра разбор технической стороны. Так вот что получается, часто после просмотра фильма в расслабленном состоянии я получаю от оного приличную порцию удовольствия, даже простая, но интересно рассказанная история приносит мне кайф, но вот после технического разбора картины, я понимаю, что фильм далеко не идеален и по сути является посредственным кино. Так вот вопрос, зачем мы смотрим кино или играем игры, ради технической стороны или удовольствия? Мне кажется, что мы стали вроде наркоманов, которым для усиления удовольствия нужно с каждым разом все сильнее доза, в искусстве, эта доза является скрупулезной оценкой продукта, если все оказалось идеальным, то мы получаем большое удовольствие, на меньшее мы уже не согласны.